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00029
00030 #ifndef __JackMessageBuffer__
00031 #define __JackMessageBuffer__
00032
00033 #include "JackPlatformPlug.h"
00034 #include "JackMutex.h"
00035 #include "JackAtomic.h"
00036
00037 namespace Jack
00038 {
00039
00040
00041 #define MB_BUFFERS 128
00042 #define MB_NEXT(index) ((index+1) & (MB_BUFFERS-1))
00043 #define MB_BUFFERSIZE 256
00044
00045 struct JackMessage
00046 {
00047 int level;
00048 char message[MB_BUFFERSIZE];
00049 };
00050
00055 class JackMessageBuffer : public JackRunnableInterface
00056 {
00057
00058 private:
00059
00060 JackThreadInitCallback fInit;
00061 void* fInitArg;
00062 JackMessage fBuffers[MB_BUFFERS];
00063 JackThread fThread;
00064 JackProcessSync fGuard;
00065 volatile unsigned int fInBuffer;
00066 volatile unsigned int fOutBuffer;
00067 SInt32 fOverruns;
00068 bool fRunning;
00069
00070 void Flush();
00071
00072 void Start();
00073 void Stop();
00074
00075 public:
00076
00077 JackMessageBuffer();
00078 ~JackMessageBuffer();
00079
00080
00081 bool Execute();
00082
00083 void static Create();
00084 void static Destroy();
00085
00086 void AddMessage(int level, const char *message);
00087 void SetInitCallback(JackThreadInitCallback callback, void *arg);
00088
00089 static JackMessageBuffer* fInstance;
00090 };
00091
00092 #ifdef __cplusplus
00093 extern "C"
00094 {
00095 #endif
00096
00097 void JackMessageBufferAdd(int level, const char *message);
00098
00099 #ifdef __cplusplus
00100 }
00101 #endif
00102
00103 };
00104
00105 #endif